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코린이 탈출기
액티비티는 사실 일종의 클래스입니다. 단지 이런 화면이 존재한다 정도입니다. 객체지향에서의 클래스는 클래스 코드를 정의만 해서는 아무런 의미가 없습니다. 객체화를 해서 메모리를 실제로 등록해야만 의미가 생깁니다. 하지만 액티비티를 만들 때 객체화를 하지는 않습니다. 예를 들면, 'MainActivity( )'이러한 코드를 작성하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 액티비티를 객체화하지 않고도 핸드폰 화면에 띄울 수 있습니다. 안드로이드가 intent를 통해서 전달받은 액티비티 클래스를 대신 객체화하는 방향으로 합니다. 즉, 액티비티도 일종의 클래스로 객체화를 해주어야 화면이 만들어지는데, intent를 통해 안드로이드가 대신 객체화를 해달라고 요청하는 것입니다. 액티비티가 만들어지고 메모리(Ram)에 등록을..
인터넷 강의/클래스101 - 비전공자들을 위한 나만의 안드로이드 앱 만들기
2021. 6. 1. 10:59